Trys strategijos

Kur kiekviena strategija gyvena R × D erdvėje

Trintis (D) → kiek nervini aplinką Tiesa (R) → kiek matai tiksliai mažas didelis mažas didelis Impact = 0 sweet spot SKALPELIS Aukštas R Žemas D 🔨 PLAKTUKAS Aukštas R Aukštas D OPORTUNISTAS Žemas R Žemas D sumažink D padidink R Max Impact Impact ≈ 0 Saugu, bet tuščia Katastrofa Impact = R · exp(−kD)

Hover ant apskritimų. Punktyrinės rodyklės rodo kelią link skalpelio — optimalios strategijos, kur tiesa didelė, o trintis maža.